ASTRUSH kết hợp phòng thủ quỹ đạo với các cuộc chạy bắn súng roguelite
Các người chơi quay quanh một hành tinh trên một quỹ đạo cố định, điều khiển một con tàu quanh chu vi của nó để bắn vào các làn sóng đến và thu thập các nâng cấp vũ khí giữa các lần chơi. ASTRUSH, từ Hanoi Games, đóng gói trò chơi bắn súng arcade vào chơi di động bằng cách sử dụng điều khiển một chạm hoặc vuốt. Trò chơi kết hợp sinh tồn dựa trên làn sóng, lựa chọn nâng cấp roguelite và hình ảnh lấy cảm hứng từ retro, cung cấp các phiên chơi ngắn, có thể lặp lại. Nó phù hợp với những người chơi di động bình thường và những người hâm mộ trò chơi bắn súng arcade thích những nỗ lực sinh tồn nhanh chóng, chiến thuật.
ASTRUSH là loại trò chơi gì?
ASTRUSH hoạt động như một trò chơi bắn súng roguelite arcade nhanh chóng được xây dựng xung quanh một vòng lặp cốt lõi duy nhất: quỹ đạo, nhắm mục tiêu và sống sót qua các đợt sóng liên tiếp. Cơ chế quỹ đạo hành tinh buộc phải di chuyển theo chiều ngang, tập trung hành động vào thời gian và vị trí. Các yếu tố roguelite cung cấp lựa chọn vũ khí và nâng cấp giữa các đợt sóng, vì vậy mỗi lần chơi thay đổi theo lựa chọn nâng cấp thay vì bố cục bản đồ. Cấu trúc đó giữ cho các nỗ lực cá nhân tập trung và dựa vào điểm số.
Các điều khiển và cơ chế hình thành mỗi lần chơi như thế nào?
Các điều khiển sử dụng đầu vào chạm một lần hoặc trượt đơn giản để di chuyển tàu quanh hành tinh, điều này giữ cho việc chơi phù hợp với các phiên ngắn trên di động. Chiến đấu phụ thuộc vào lựa chọn vũ khí và nâng cấp sức mạnh được chọn trong các lần chơi, tạo ra sự đánh đổi giữa sức mạnh ngay lập tức và khả năng sống sót lâu dài. Thiết kế sóng gia tăng áp lực thay vì mở rộng lựa chọn của người chơi, vì vậy lựa chọn chiến thuật về nâng cấp quan trọng hơn kỹ năng đầu vào phức tạp.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Hình ảnh theo phong cách arcade lấy cảm hứng retro với hình bóng kẻ thù rõ ràng và một trường quỹ đạo dễ đọc, điều này giúp khi nhiều kẻ tấn công hội tụ. Các tín hiệu âm thanh đánh dấu các mối đe dọa đến và tiếng bắn vũ khí, hỗ trợ việc chơi phản ứng. Giao diện giữ thông tin trên màn hình ở mức tối thiểu, hiển thị sức khỏe, vũ khí hiện tại và tiến trình sóng mà không bị lộn xộn. Cách trình bày đơn giản đó phù hợp với các phiên ngắn trên màn hình di động.
Điều gì giữ cho người chơi quay lại sau phiên đầu tiên?
Khả năng chơi lại phụ thuộc vào các nâng cấp roguelite và độ dài trận đấu ngắn, điều này khuyến khích những nỗ lực lặp đi lặp lại để vượt qua điểm số cao. Sự kết hợp giữa việc gia tăng dựa trên sóng và lựa chọn vũ khí phân nhánh có nghĩa là các lần chơi thay đổi theo quyết định tải trọng thay vì hình học cấp độ. Các phiên phù hợp với những người chơi tìm kiếm những thử thách nhỏ và cải thiện điểm số cao, thay vì những mục tiêu kể chuyện dài dòng hoặc mục tiêu dựa trên khám phá.
Tóm tắt: một trò chơi arcade chiến thuật nhỏ gọn cho những cuộc sống sót nhanh
ASTRUSH là một lựa chọn nhỏ gọn cho những người chơi di động thích những nỗ lực sống sót ngắn, chiến thuật với những quyết định nâng cấp có ý nghĩa. Sự tập trung vào những cuộc chạy lặp lại thưởng cho việc làm chủ dần dần, nhưng sự hiện diện của quảng cáo trong trò chơi và sự thiếu hụt nội dung chiến dịch dài hạn khiến nó ít phù hợp cho những người chơi tìm kiếm câu chuyện kéo dài hoặc tiến trình trong một phiên chơi kéo dài.
